X
Игры и анимация

Факультет игр и анимации

Факультет объединяет программы для тех, кто стремится развиваться в сфере анимации и разработки игр. На практических и теоретических занятиях студенты изучают геймдизайн, программирование, концепт-арт, 2D/3D-анимацию и визуальные эффекты. Обучение проходит в тесной связи с индустрией, включая работу над реальными проектами от заказчиков. Выпускники становятся геймдизайнерами, 3D-художниками, концепт-артистами, художниками и продюсерами в студиях и независимых командах.

Программы обучения

Анимация и компьютерная графика

Программа бакалавриата поможет освоить основы профессии. Вы узнаете, как создавать анимацию для фильмов, игр и рекламы.
Обучать студентов будут профессионалы с реальным опытом: мультипликаторы, продюсеры, 2D- и 3D-художники, режиссеры анимации и дизайнеры.
Программа включает стажировки в компаниях-партнерах и совместные проекты со студентами других факультетов.

Разработка игр

Программа бакалавриата создана для тех, кто не только любит видеоигры, но и хочет построить карьеру в перспективной игровой индустрии. Она позволяет студентам учиться создавать собственные игровые миры и механики. В рамках обучения студенты факультета знакомятся с разными направлениями разработки видеоигр: гейм-дизайн, концепт-арт, 3D-моделирование.

Виртуальный 3D-тур по университету

Другие факультеты

Мероприятия

все мероприятия
Подготовка к поступлению

Подготовка к поступлению

Дни открытых дверей День студий в архитектурной школе МАРШ

День студий в архитектурной школе МАРШ

Дни открытых дверей День открытых дверей Московской школы кино

День открытых дверей Московской школы кино

Новости

читать все
Новости Первые шаги в диджитал-креативе

Первые шаги в диджитал-креативе

Новости Год, который поможет не ошибиться: зачем нужен вводный курс «Искусство, дизайн, архитектура»

Год, который поможет не ошибиться: зачем нужен вводный курс «Искусство, дизайн, архитектура»

Новости Провести два года в студии и выйти с готовым проектом: как устроена магистратура «Развитие креативных проектов»

Провести два года в студии и выйти с готовым проектом: как устроена магистратура «Развитие креативных проектов»

Новости Быть настоящим в кадре: 4 техники актерского мастерства, которые меняют игру

Быть настоящим в кадре: 4 техники актерского мастерства, которые меняют игру

Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School