X
2D / 3D Animation
Film & Animation

Расписание вступительных испытаний

Анимация для индустрии развлечений — программа высшего образования, дающая комплексное представление об анимации как индустрии, об анимации в кино и в играх. В результате, студенты имеют широкий выбор карьерных треков для дальнейшего развития.

Программа отвечает на запрос индустрии:
— В анимационных студиях недостаток «рабочих рук» по всем специальностям. Не хватает художников 2D и 3D анимации, супервайзеров, режиссеров анимации;
— В кино нужны специалисты, которые смогут работать и с анимацией, и над кинопроизводством, интегрироваться во все процессы совместно со съемочной командой;
— В играх ценятся специалисты в анимации, которые понимают пайплайн производства и условия, в которых идет работа над проектом.

Обучение начинается с понимания пайплайнов производства. Студенты изучают профессиональные роли, которые существуют в производстве контента, овладевают необходимыми инструментами для разработки собственных проектов и создают совместные групповые работы со студентами кино и игр.

В портфолио студентов входит широкий спектр работ, который позволяет им не фокусироваться только на одной роли или индустрии, а также пользоваться разными инструментами. Процесс обучения курируют ведущие практики индустрии, также студенты могут посещать встречи с приглашенными спикерами и представителями международного индустриального сообщества.

Работая над разными типами задач в команде и индивидуально, студенты пробуют себя в разных специализациях, нарабатывают технические навыки, проектное мышление и концептуальное видение. Студенты имеют возможность пробовать себя в разных ролях на проектах — в качестве режиссера, аниматора, креативного продюсера. Они пробуют разные аналоговые и диджитал техники, готовят проекты в 2D и 3D, изучают особенности студийной и авторской анимации. На выходе каждый студент получает актуальный индустрии опыт, связь с профессиональным комьюнити и портфолио.

Подача заявки не является заявлением на обучение, с вами свяжется менеджер приемной комиссии и расскажет про дальнейшие шаги.

Форма обучения
Очная
начало обучения
Сентябрь
Длительность
4 года
Стоимость
595 000 ₽ в год
Язык обучения
Русский
 
Английский

Модули

Работы студентов

Преподаватели

Индустрия

Условия поступления

ЕГЭ

Результаты ЕГЭ по литературе и русскому языку ( или прохождение внутренних вступительных испытания для выпускников вузов и колледжей).

Русский язык — 40 баллов минимум
Литература — 40 баллов минимум

Поступление без ЕГЭ

Требования к уровню владения английским языком

Абитуриенты должны пройти  (бесплатный) внутренний экзамен Университета по английскому языку в виде тестирования. Минимальный проходной балл - 45 баллов (из 100 максимальных баллов).
Общая продолжительность данного экзамена — 2 часа 20 минут.
Внутренний экзамен Школы состоит из следующих частей:

- Аудирование
(однократное прослушивание текста) – 10 вопросов, 15 минут

- Грамматический тест
– 55 вопросов, 40 минут; ответы к тестовому заданию

- Задание на понимание текста
2 части, 20 вопросов, 30 минут;

- Написание эссе
– 45 минут, 200-250 слов по предложенной теме (e.g. Some people prefer to live in a small town. Others prefer to live in a big city. Which place would you prefer to live in?).

Портфолио

Задача портфолио — показать вашу способность к концептуальному мышлению, технический уровень и творческие амбиции.

Строгих требований к форме нет — оно может состоять из любых реализованных арт- и видеопроектов, фотографий, текстов и т.д.

Собеседование

Это финальный этап поступления. Мы поинтересуемся вашим образовательным и профессиональным опытом, если он есть. Приготовьтесь рассказать о своей практике, процессе, о себе, интересах и целях, ожиданиях от курса.

Нам будет интересно узнать, какое влияние на вас оказывает творческая деятельность других кинематографистов/разработчиков игр/аниматоров, на кого вы ориентируетесь и почему, что является главным мотивирующим фактором для развития в выбранной профессии.

Даты вступительных по потокам.
Подать документы для поступления в конкретный поток нужно до этого времени.
1 поток
5 июля 2023
2 поток
2 августа 2023
3 поток
16 августа 2023
4 поток
23 августа 2023

Подать заявку

Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School