Геймдизайнер, ведущий преподаватель, работающий в игровой индустрии. Опыт преподавания в школе игровой графики Scream School с 2023 года. Ведет дисциплины: Игровая разработка, Работа в Unity.
Образование
РТУ МИРЭА, специальность «Информатика и вычислительная техника» (2016–2020), квалификация — бакалавр;
Scream School, специальность «Геймдизайн» (2017–2019), дополнительное профессиональное образование (профессиональная переподготовка).
Профессиональная деятельность
С 2025г. - по н.в. — Геймдизайнер (Tech Game Designer/Mission Designer) в АО «Студия МГЛА»
С 2019 г. - по 2025 г. — Геймдизайнер (Tech Game Designer/Mission Designer) в ООО «1С ГеймСтудиос»;
Занимался производством PvE контента на проекте «Калибр», «Война миров: Сибирь» работа на движке Unity;
2016–2019 — Программист-разработчик в ЗАО «Инфоком». Основные обязанности включали фронтенд-разработку на языке XAML.