X
Хочу у вас учиться
Спасибо! Ваша заявка отправлена!
Способ связи
Какое направление интересует?
Формат обучения
3D-графика: Игры, VFX, XR и виртуальное производство
Игры и анимация

3D-графика: Игры, VFX, XR и виртуальное производство

Станьте универсальным специалистом трёхмерной графики, востребованным на стыке кино, видеоигр, рекламы и моушн-дизайна
Вы выйдете за рамки простого моделирования и научитесь использовать 3D-графику как мощный инструмент визуального повествования, способный рассказывать истории, вызывать эмоции и вовлекать зрителя на глубоком уровне.

Благодаря междисциплинарному подходу вы будете востребованы в кино, видеоиграх, рекламе, моушн-дизайне и анимации. Именно там ценится стратегическое мышление, адаптация к изменениям рынка и доведение проекта до финального результата.

Вы научитесь создавать:

• 3D-анимация и синематики — для игр, фильмов, сериалов, клипов
• Игровые уровни — с 3D-окружением, освещением и эффектами
• Рекламные ролики — с 3D-моушн-дизайном и 3D-визуализацией
• Презентации брендов — в формате интерактивной графики
• Визуализация идей — архитектура, продукты, технологии, 3D-концепты будущего

Особенности программы

Полный цикл 3D-производства: научитесь создавать графику с нуля: от блокинга и High-Poly до текстурирования, запекания карт и финального рендера.
3D-анимация и риггинг: разберетесь в механике движений, научитесь настраивать скелет персонажей и создавать реалистичную и стилизованную анимацию для игр и кино.
VFX и композитинг: освоите симуляцию разрушений, огня, воды и дыма, научитесь совмещать 3D с реальным видео и делать контент студийного качества.
Unreal Engine и Houdini: соберете масштабные интерактивные локации в Unreal Engine и создадите сложные процедурные ассеты в Houdini.
AI-инструменты: Нейросети не заменят художника, но сделают его сильнее. Примените нейросети для генерации идей, быстрых превизов и автоматизации рутины.
Менеджмент и продюсирование: узнаете, как устроен пайплайн современных студий, как рассчитывать сроки, распределять бюджет и презентовать свои идеи заказчикам.
Гибкий формат работы: Опыт командной работы в симуляции реальной студии и уверенное ведение сольных проектов.
Развитие авторского стиля и насмотренности: История искусства, игр, кино и анимации, архитектурные стили, композиция, колористика и анатомия.
Профессиональное комьюнити: Хакатоны, командные проекты и коллаборации; выпускники получают нетворкинг и рекомендации.

Портфолио выпускниа

К моменту окончания обучения каждый студент формирует структурированное портфолио на профильных платформах (ArtStation, Behance и другие). Оно включает в себя разноплановые, полностью завершенные шоурилы, проекты игровых локаций, оптимизированные ассеты и готовых к анимации персонажей, что позволяет выпускнику претендовать на позиции уровня Junior+/Middle в индустрии.

Ваша возможная профессия в индустрии

— 3D-художник по персонажам и окружению (Character / Environment Artist)
— 3D-аниматор (3D Animator)
— 3D-риггер (3D Rigger)
— Художник по текстурам (Texture Artist)
— Художник по визуальным эффектам (VFX Artist)
— Синематик-артист (Cinematic Artist)
— Композитинг-артист (Compositing Artist)
— 3D-моушн-дизайнер (3D Motion Designer)
— Специалист по виртуальному продакшену (Virtual Production Specialist)
Слово куратора — Георгий Подшибякин
Форма обучения
Смешанный (очный и онлайн)
начало обучения
Сентябрь 2027
Длительность
4 года (5 дней в неделю)
Стоимость
Уточняется. Оставьте заявку, и вы первыми узнаете об обновлениях
Язык обучения
Русский
Количество мест
35 платных
на 2027-2028 учебный год
Подать заявку

Программа обучения

Работы студентов

Преподаватели

Индустрия

Другие программы факультета

Условия поступления

Подача документов

Набор состоится на 2027-2028 учебный год.

Подать документы можно:
• дистанционно через сайт «Госуслуги» (АНО ВО «Универсальный Университет»);

• очно в Universal University (при себе необходимо иметь паспорт, СНИЛС и документ об образовании);
• через Почту России, если нет возможности подать документы через сайт «Госуслуги».
• По всем вопросам обращайтесь на почту: admission@u.university

ЕГЭ

Для поступления на платные места:

русский язык — 40 баллов минимум;
литература — 34 балла минимум;
английский язык (внутренний экзамен) — минимум 45 баллов.

Не является публичной офертой. Данные на основе 2025-2026 учебного года

Внутренние экзамены для поступления на программы высшего образования (бакалавриат) можно сдавать на основании:

• предыдущего документа о среднем профессиональном образовании соответствующего профиля;
• предыдущего документа о высшем образовании;
• подтверждения инвалидности;
• иностранного гражданства (в т.ч. двойного гражданства*)**;
• документа о предыдущем образовании, выданного в иностранном государстве и признанного на территории РФ в установленном порядке**.

* Граждане Республики Беларусь вправе использовать результаты проводимого в Республике Беларусь централизованного тестирования, пройденного поступающими в текущем или предшествующем календарном году.
** по тем предметам, по которым граждане Российской Федерации не сдавал ЕГЭ в текущем календарном году.
**при отстутствии действующих результатов ЕГЭ.

По возникающим вопросам обращайтесь на почту admission@u.university

Творческий конкурс

Для поступления на платные места:

• портфолио — 40 баллов минимум;
• собеседование — 40 баллов минимум.

Программы вступительных испытаний: https://u.university/abitur/priem/bachelor/

Английский язык

Английский язык сдается очно в университете в формате внутреннего экзамена.

Общая продолжительность данного экзамена — 2 часа 20 минут.

Экзамен состоит из следующих частей:
• аудирование (однократное прослушивание текста) — 10 вопросов, 15 минут;

• грамматический тест — 50 вопросов, 40 минут;
• задание на понимание текста — 2 части, 20 вопросов, 30 минут;
• написание эссе — 45 минут, 200−250 слов по предложенной теме.

Минимальный проходной балл — 45.

Программа вступитпельного испытания по английскому языку

Портфолио

Работы и проекты, связанные с 3D-графикой.
Дополнением к портфолио могут быть скетчбуки, рабочие тетради, дневники проекта, содержащие эскизы, поисковые материалы, этапы разработки проектов и визуальные исследования.
Рекомендуемое количество работ в портфолио: от 5 до 20.

Портфолио и мотивационное письмо необходимо предоставить в виде ссылки на любое облачное хранилище не позднее чем за пять рабочих дней до даты собеседования.

Ссылку на портфолио нужно прислать на почту приемной комиссии admission@u.university с указанием ФИО и направления.

Пример: Ссылка на портфолио на программу «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» Иванов И. И.

Мотивационное письмо

Мотивационное письмо должно содержать ответы на вопросы:

•  Какое из направлений — 2D-графика или 3D-графика — является для вас более интересным и приоритетным?
•  Почему вы хотите обучаться именно на этом направлении?
•  Расскажите немного о себе. Посещали ли вы какие-то дополнительные занятия, кружки, школы, тематические лагеря, курсы?

• Какие личности из медиаиндустрии вас вдохновляют и почему?

Опишите запоминающийся случай из вашей жизни связанный с программой.

Минимальный объем мотивационного письма — 1 страница А4 (шрифт Times New Roman, 12 кегль, междустрочный интервал 1,5).

Язык мотивационного письма: русский, английский.

Дальнейшие шаги

Собеседование.

Темы затрагиваемые на собеседовании:

• творческий и технический разбор предоставленного портфолио;
• мотивация выбора профессии, понимание выбранной индустрии;
• вопросы о современной анимации и компьютерной графике;

• язык проведения собеседования: русский, английский;
• собеседование может проходить очно или в онлайн формате.

Объявление результатов. Результаты вступительных испытаний мы направим вам в течение 5 рабочих дней после их прохождения.

Заключение договора.

Варианты оплаты

Одним платежом

Оплата производится в течение пяти дней после подписания договора.

Двумя платежами

Платеж за обучение делится на две равные части:
1 платеж — в течение пяти дней после подписания договора;

2 платеж — в середине обучения.

Ежемесячная оплата

Подать заявку

Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
School of Education
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр. 3
×
Заявка на вакансию
* Все поля обязательно заполнить
Личные данные
Факультет
Специализация
Образование
Премии
Если есть
Публикации
Если есть
Опыт в индустрии
Если есть
Преподавательский опыт
Навыки
Не обязательно
Владение иностранными языками
Сайт
При наличии
Занятость
Ваше резюме и портфолио
Почему вы хотите у нас работать
Мотивационное письмо. Формат: doc, pdf. Размер до 5 Мб
Как с вами связаться
close