Благодаря междисциплинарному подходу вы будете востребованы в кино, видеоиграх, рекламе, моушн-дизайне и анимации. Именно там ценится стратегическое мышление, адаптация к изменениям рынка и доведение проекта до финального результата.
Вы научитесь создавать:
• 3D-анимация и синематики — для игр, фильмов, сериалов, клипов
• Игровые уровни — с 3D-окружением, освещением и эффектами
• Рекламные ролики — с 3D-моушн-дизайном и 3D-визуализацией
• Презентации брендов — в формате интерактивной графики
• Визуализация идей — архитектура, продукты, технологии, 3D-концепты будущего
Особенности программы
• Полный цикл 3D-производства: научитесь создавать графику с нуля: от блокинга и High-Poly до текстурирования, запекания карт и финального рендера.
• 3D-анимация и риггинг: разберетесь в механике движений, научитесь настраивать скелет персонажей и создавать реалистичную и стилизованную анимацию для игр и кино.
• VFX и композитинг: освоите симуляцию разрушений, огня, воды и дыма, научитесь совмещать 3D с реальным видео и делать контент студийного качества.
• Unreal Engine и Houdini: соберете масштабные интерактивные локации в Unreal Engine и создадите сложные процедурные ассеты в Houdini.
• AI-инструменты: Нейросети не заменят художника, но сделают его сильнее. Примените нейросети для генерации идей, быстрых превизов и автоматизации рутины.
• Гибкий формат работы: Опыт командной работы в симуляции реальной студии и уверенное ведение сольных проектов.
• Развитие авторского стиля и насмотренности: История искусства, игр, кино и анимации, архитектурные стили, композиция, колористика и анатомия.
• Профессиональное комьюнити: Хакатоны, командные проекты и коллаборации; выпускники получают нетворкинг и рекомендации.
Портфолио выпускниа
К моменту окончания обучения каждый студент формирует структурированное портфолио на профильных платформах (ArtStation, Behance и другие). Оно включает в себя разноплановые, полностью завершенные шоурилы, проекты игровых локаций, оптимизированные ассеты и готовых к анимации персонажей, что позволяет выпускнику претендовать на позиции уровня Junior+/Middle в индустрии.
Ваша возможная профессия в индустрии
— 3D-художник по персонажам и окружению (Character / Environment Artist)
— 3D-аниматор (3D Animator)
— 3D-риггер (3D Rigger)
— Художник по текстурам (Texture Artist)
— Художник по визуальным эффектам (VFX Artist)
— Синематик-артист (Cinematic Artist)
— Композитинг-артист (Compositing Artist)
— 3D-моушн-дизайнер (3D Motion Designer)
— Специалист по виртуальному продакшену (Virtual Production Specialist)
на 2027-2028 учебный год