X
Бакалавриат Game Development / Разработка игр
Игры и анимация

Бакалавриат Game Development / Разработка игр

Высшее образование в геймдеве. Погружаем в специфику игровой индустрии. Даём возможность научиться работе с разным софтом.

Программа бакалавриата по разработке игр предназначена для тех, кто не только любит видеоигры, но и хочет получить профессию в перспективной индустрии видеоигр, чтобы создавать свои игровые миры и механики. Программа знакомит студентов с различными специализациями внутри индустрии разработки видеоигр (гейм-дизайн, концепт-арт, 3D моделирование в играх), что помогает сделать осознанный выбор дальнейшего направления профессионального развития, и дает актуальные знания и навыки для успешного старта карьеры.

На программе по геймдизайну и разработке компьютерных игр студенты знакомятся с разными видами проектов и задач игровых дизайнеров, учатся работать с профессиональными инструментами и софтом, занимаются разработкой игр, получают опыт работы в команде в разных ролях и другие важные для профессии soft skills.
По итогам обучения студенты формируют сильное портфолио из индивидуальных и групповых проектов, которое станет преимуществом при поиске работы. Выпускники программы получают диплом о высшем образовании установленного образца

Погружение в индустрию
Программа Game Development реализуется Universal University совместно со школой игровой разработки и компьютерной графики Scream School, которая более 15 лет готовит специалистов, востребованных в российских и международных компаниях. Одной из особенностей обучения является тесная связь образовательного процесса с индустрией, которая реализуется в нескольких направлениях:

— Преподаватели факультета имеют практический опыт работы в гейм-дизайне и других направлениях разработки игр и зачастую сами нанимают на работу начинающих дизайнеров и специалистов, поэтому в рамках обучения делятся со студентами только актуальными знаниями и навыками, востребованными у работодателей прямо сейчас.

— Регулярная актуализация программы в соответствии с требованиями рынка.

— Взаимодействие с партнерами, которые предоставляют студентам возможность во время обучения работать над реальными задачами, пополнять свое портфолио практическими кейсами и знакомиться с внутренними процессами работы студий, а также участвуют в просмотрах курсовых и дипломных проектов.

— Студенты программы становятся частью большого коммьюнити преподавателей и выпускников, работающих в российских и международных компаниях.

Среди индустриальных партнеров Universal University и Scream School ведущие производители компьютерных игр и технологические компании: Ice-Pick Lodge, 1C Game Studios, CD Project red, Astrum Ent., VK Play, RuStore, Nexters, Crazy Panda, Pixonic, Owl studio, 101 xp, Watt studio, Nekki, Dragonfly studio, Enclave interactive, Lesta games, Odd metter, Playkot, Sobaka studio, Perelesoq, Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) и другие.

Подача заявки не является заявлением на обучение, с вами свяжется менеджер приемной комиссии и расскажет про дальнейшие шаги.

Форма обучения
Очная
начало обучения
Сентябрь
Длительность
4 года
Стоимость
620 000 ₽ в год
Язык обучения
Русский
 
Английский
Подать заявку

Программа обучения

Работы студентов

Преподаватели

Индустрия

Другие программы факультета

Условия поступления

ЕГЭ

Результаты ЕГЭ по литературе и русскому языку ( или прохождение внутренних вступительных испытания для выпускников вузов и колледжей).

Русский язык — 40 баллов минимум
Литература — 34 балла минимум

Поступление без ЕГЭ

Требования к уровню владения английским языком

Абитуриенты должны пройти  (бесплатный) внутренний экзамен Университета по английскому языку в виде тестирования. Минимальный проходной балл - 45 баллов (из 100 максимальных баллов).

Общая продолжительность данного экзамена — 2 часа 20 минут.

*Или предоставить результаты ЕГЭ по английскому языку. Минимальный проходной балл — 55 баллов (из 100 максимальных баллов).

**Мы также принимаем международный сертификат по английскому языку IELTS. Сертификаты рассматриваются в индивидуальном порядке.


Внутренний экзамен Школы состоит из следующих частей:

- Аудирование
(однократное прослушивание текста) – 10 вопросов, 15 минут

- Грамматический тест
– 55 вопросов, 40 минут; ответы к тестовому заданию

- Задание на понимание текста
2 части, 20 вопросов, 30 минут;

- Написание эссе
– 45 минут, 200-250 слов по предложенной теме (e.g. Some people prefer to live in a small town. Others prefer to live in a big city. Which place would you prefer to live in?).

Портфолио

Задача портфолио — показать вашу способность к концептуальному мышлению, технический уровень и творческие амбиции.

Строгих требований к форме нет — оно может состоять из любых реализованных арт- и видеопроектов, фотографий, текстов и т.д.

Собеседование

Это финальный этап поступления. Мы поинтересуемся вашим образовательным и профессиональным опытом, если он есть. Приготовьтесь рассказать о своей практике, процессе, о себе, интересах и целях, ожиданиях от курса.

Нам будет интересно узнать, какое влияние на вас оказывает творческая деятельность других кинематографистов/разработчиков игр/аниматоров, на кого вы ориентируетесь и почему, что является главным мотивирующим фактором для развития в выбранной профессии.

Вступительные испытания проводятся летом, точные даты и сроки будут опубликованы после старта наборной компании весной 2025 года.

Подать заявку

Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School