X
Хочу у вас учиться
Спасибо! Ваша заявка отправлена!
Способ связи
Какое направление интересует?
Формат обучения

Случайное изображение: художественная практика студентки «Графического и цифрового дизайна» Джульетты Фреи

9 октября 2026
Рубрика
Автор
 Universal University
9 октября 2026
Время чтения:
5 мин
Случайное изображение: художественная практика студентки «Графического и цифрового дизайна» Джульетты Фреи

Джульетта Фрея учится на 4 курсе программы бакалавриата «Графический и цифровой дизайн» факультета искусства и дизайна. В августе она представила серию Observation на выставке «Пейзаж и Память» в ЦТИ «Фабрика». Работы все еще можно увидеть до 6 ноября в пространстве бренда RUSHEV (ул. Петровка, 26, стр. 3). 

В этих работах отражается ее интерес к лиминальным пространствам, аналоговому глитчу, случайности и работе с физической средой. Джульетта расщепляет собственный образ, дублирует пространство и оставляет изображение открытым для случайностей — света, движения воздуха, времени.

Рассказываем, как за время учебы графический дизайнер постепенно пришла к собственной художественной практике.

В начале обучения Джульетта чаще работала в поле стрит-арта. Уже на первом курсе она начала интересоваться инсталляциями, во многом благодаря первому курсу, где можно было попробовать разные медиумы и выйти за пределы привычных художественных инструментов.

«Была абсолютная свобода и поддержка от педагогов, которая позволила мне максимально выходить за рамки того, что я раньше делала»

Сегодня в своей практике Джульетта больше сфокусирована на инсталляционных работах и направлении сайнс-арт. Для нее это не просто визуальный прием. Джульетта исследует момент, когда привычная логика изображения перестает работать, а реальность становится неопределенной: между присутствием и отсутствием, аналоговым и цифровым, контролем автора и самостоятельной жизнью работы.

Джульетта воспринимает работу графического дизайнера в чем-то схожей с практикой художника, который занимается современным искусством. И тот и другой находятся в постоянном диалоге с окружающей реальностью: наблюдают за ней и реагируют на происходящее.

«Для меня графический дизайн — это и создание визуального решения под конкретную задачу, и способ влиять на то, как мы воспринимаем окружающую нас среду. В этом смысле дизайнер не просто отражает реальность, а становится ее активным участником»

Серия Observation появилась почти случайно. Для одной из выставок Джульетта напечатала большое количество изображений на пленке, а во время монтажа выставки про этику подумала о том, что этот материал можно использовать как интервенцию в пространстве. Первую работу она разместила без согласования, а затем продолжила экспериментировать с этим способом работы. Так возникла серия, в которой пространство становится не фоном для изображения, а его частью.

Джульетту давно интересуют лиминальные пространства — места перехода, состояния между двумя реальностями, то, что сложно определить однозначно. Это состояние неопределенности она часто исследует в своей художественной практике.

В Observation она использует собственный образ: расщепляет его и дублирует в пространстве. Фотография при этом не изображает конкретное место, а встраивается в такое же пустое пространство выставочного зала. Получается ситуация, в которой одно пространство повторяет другое, а изображение человека оказывается между ними.

«Мое изображение в этом пространстве оказывается в лиминальной зоне, где благодаря аналоговому глитчу все раздваивается и начинает жить по своим собственным, непредсказуемым правилам»

Джульетта часто работает с феноменом, который называет «фиджитал-мерцанием» — сбоями, возникающими между цифровой средой и аналоговым миром. Ее особенно интересует природа ошибки и невозможность полностью предсказать результат, то есть визуальный эффект отходит на второй план.

«Я не стремлюсь создать идеально контролируемое искажение, мне важно создать условия, в которых искажение может произойти само»

В работе остается место случайности. Джульетта сознательно отказалась от коррекции изображения и сохранила физический процесс его возникновения. Она оставляет расстояние между кадрами, чтобы изображение продолжало меняться уже после создания. На него влияют свет, движение воздуха, положение пленки и сама выставочная среда. Студентка не старается убрать случайность, выбрать точную композицию, исправить ошибку и устранить несовершенство.

«Мне интересно найти точку, в которой заканчивается мой контроль и начинается самостоятельная жизнь работы»

В результате свет, воздух, пространство и время становятся соавторами изображения. Для Джульетты это способ понимания авторства: создать систему, внутри которой произведение продолжает возникать самостоятельно.

«Случайность становится частью авторского метода»

Именно работа с материалом и возможность постоянно пробовать новое стали для Джульетты одной из самых ценных частей обучения. Она часто посещает мастерские, проходит индакшены, осваивает доступные техники и продолжает искать новые медиумы.

«Я очень люблю посещать наши мастерские и пробовать новые техники, мне это всегда было очень интересно. Поэтому, когда появилась возможность пройти все индакшены и поработать в мастерских, я начала активно экспериментировать с материалами, которые были в доступе, и продолжаю искать новые медиумы»

Сегодня Джульетта не спешит оценивать свои проекты как окончательно завершенные. Многие из них остаются в разработке или превращаются в долгие серии, которые она планирует продолжать.

«Наверное, самым главным для меня в проекте все-таки является процесс исследования и поиска ответов на собственные вопросы»

На четвертом курсе Джульетта готовится к дипломному проекту и хочет глубже погрузиться в интерактивный дизайн и айдентику. До выпуска она планирует собрать несколько сильных кейсов для портфолио.

Судя по Observation, для нее проект не конечный результат. Важнее вопрос, который запускает исследование, и возможность проследить, куда оно приведет, даже если заранее невозможно предсказать, каким получится изображение.

Графический дизайн можно исследовать по-разному. На бакалавриате «Графический и цифровой дизайн» студенты работают не только с визуальными решениями, но и с исследованием, разными медиумами и собственными проектами. Учеба позволяет пробовать новые инструменты, работать в мастерских и постепенно находить направление, в котором хочется развивать собственную практику.


Если вам интересно разбираться, как работают визуальные элементы в искусстве и дизайне, — узнайте больше о программе высшего образования «Графический и цифровой дизайн» и поступлении в Universal University и Британскую высшую школу дизайна.

Поделиться
Как вам статья?
0 (0 голосов)
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
School of Education
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр. 3
Заявка на вакансию
* Все поля обязательно заполнить
Личные данные
Факультет
Специализация
Образование
Премии
Если есть
Публикации
Если есть
Опыт в индустрии
Если есть
Преподавательский опыт
Навыки
Не обязательно
Владение иностранными языками
Сайт
При наличии
Занятость
Ваше резюме и портфолио
Почему вы хотите у нас работать
Мотивационное письмо. Формат: doc, pdf. Размер до 5 Мб
Как с вами связаться
close