X
Хочу у вас учиться
Спасибо! Ваша заявка отправлена!
Способ связи
Какое направление интересует?
Формат обучения
Подготовительный курс к поступлению на бакалавриат «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство»

Подготовительный курс к поступлению на бакалавриат «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство»

Создай 3D-проект в портфолио и освой самые важные навыки для поступления на бакалавриат
Программа для абитуриентов на программу бакалавриата «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство»

Вы научитесь выстраивать композицию, продумывать историю, которую несёт кадр, и превращать идеи в готовые сцены.

За время обучения вы создадите индивидуальный 3D-проект, который станет основой портфолио для поступления. В процессе вы освоите профессиональные инструменты (Maya, Unreal Engine, Substance Painter) и научитесь использовать нейросети как инструмент для быстрого поиска идей и ускорения работы. Ключевыми компетенциями остаются композиция, сторителлинг и профессиональная экспертиза, а главный акцент сделан на развитие вашего авторского взгляда.

По окончании выпускники получают сертификат Universal University (Scream School).

Особенности программы

Универсальная профессия вместо узкой специализации
Студенты осваивают полный цикл 3D-производства — от идеи и сценария до моделирования, текстурирования, визуальных эффектов, анимации и презентации проекта.

Актуальный рабочий процесс как в студии
Программа ориентирована на реальные требования анимационных, игровых и digital-студий: современные форматы, актуальный 3D-софт, командную и самостоятельную работу. Она готовит специалиста нового поколения, который сочетает владение передовыми инструментами искусственного интеллекта с авторским художественным видением, эстетическим вкусом и умением представлять свои проекты.

Структура курса
Индивидуальный творческий 3D-проект в условиях командной среды решает несколько задач: формирует базовые универсальные компетенции, позволяет выявить склонность студента к специализации в 3D-графике, дает опыт сотрудничества во время обучения и при этом сохраняет прозрачность оценки личного вклада каждого студента.

Фокус на авторстве и самостоятельности
Студенты учатся формировать собственный визуальный язык, защищать свои работы перед аудиторией и готовить портфолио для поступления на основную программу бакалавриата.
Портфолио выпускника

К выпуску студент формирует разноплановое 3D-портфолио, ориентированное на требования анимационных, игровых, рекламных, кино и digital-студий.

Компетенции выпускника

Технические компетенции
• Владение базовыми навыками 3D-моделирования в Autodesk Maya.
• Создание и детализация цифровых моделей в Maxon ZBrush.
• Подготовка материалов и текстур в Adobe Substance 3D Painter.
• Создание базовой анимации в Autodesk Maya.
• Работа с основами процедурной графики и визуальных эффектов в SideFX Houdini.
• Сборка интерактивных сцен и презентационных материалов в Unreal Engine.
• Понимание современного производственного пайплайна создания 3D-цифрового контента.

Проектные компетенции
• Планирование и последовательная реализация индивидуального творческого 3D-проекта в условиях командной среды.
• Презентация результатов своей работы и аргументация художественных решений.
• Подготовка профессионального портфолио и материалов для творческого собеседования.
• Понимание ролей специалистов и принципов взаимодействия в CG-команде.

Цифровые компетенции
• Использование современного профессионального программного обеспечения для создания 3D-цифрового контента.
• Применение AI-инструментов для поиска референсов, генерации идей и автоматизации отдельных этапов работы.
• Оценка возможностей и ограничений современных технологий при создании цифровых проектов.

Универсальные компетенции
• Развитое визуальное и пространственное мышление.
• Способность к творческому поиску и решению проектных задач.
• Навыки критического анализа и доработки собственных проектов.
• Готовность к дальнейшему обучению по программе высшего образования «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство».
Форма обучения
Очно, с элементами онлайн-обучения. Два раза в неделю
начало обучения
Ноябрь 2026
Длительность
6 месяцев
Стоимость
280 000 ₽
Язык обучения
Русский
Подать заявку

Программа обучения

Работы студентов

Преподаватели

Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
School of Education
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр. 3
×
Заявка на вакансию
* Все поля обязательно заполнить
Личные данные
Факультет
Специализация
Образование
Премии
Если есть
Публикации
Если есть
Опыт в индустрии
Если есть
Преподавательский опыт
Навыки
Не обязательно
Владение иностранными языками
Сайт
При наличии
Занятость
Ваше резюме и портфолио
Почему вы хотите у нас работать
Мотивационное письмо. Формат: doc, pdf. Размер до 5 Мб
Как с вами связаться
close