Геймдизайнер и преподаватель, работающий в игровой индустрии. Опыт преподавания в Scream School с 2023 года. Ведет дисциплины: Игровая разработка, Работа в Unity.
Образование
РТУ МИРЭА, специальность «Информатика и вычислительная техника» (2016–2020), квалификация — бакалавр;
Scream School, специальность «Геймдизайн» (2017–2019), дополнительное профессиональное образование (профессиональная переподготовка).
Профессиональная деятельность
С 2019 г.–по н.в. — Геймдизайнер (Tech Game Designer/Mission Designer) в ООО «1С ГеймСтудиос»;
Занимался производством PvE контента на проекте «Калибр», работа на движке Unity;
В настоящее время — руководитель отдела, занимается разработкой миссий для проекта «Война миров: Сибирь»;
2016–2019 — Программист-разработчик в ЗАО «Инфоком». Основные обязанности включали фронтенд-разработку на языке XAML.