Образование
Бакалавриат по направлению «Музеология, охрана объектов культурного и природного наследия», Московский государственный институт культуры (2018 год). Профиль: выставочная деятельность;
Магистратура по направлению «теория и история искусств», Московский государственный академический художественный институт им. В.И. Сурикова при Российской академии художеств (2020 год).
Профессиональная деятельность
С 2022 года педагог ДО в Детской школе искусств. Учебная дисциплина: история искусства;
Основатель медиапроекта Музей видеоигрового опыта «Паттерн Игрока».
Научные и индустриальные достижения
Две публикации в электронном периодическом рецензируемом научном издании «Художественная культура» (индексируется в РИНЦ):
Видеоигровые изобразительные стили. 2021 № 4 (39);
Изобразительные источники образов мифологических существ в видеоигре Nioh. 2022 № 4 (43).
Участник Международной игровой конференции Games Gathering Odessa, 2021 год;
Участник Международной научной конференции «Искусствознание: наука, опыт, просвещение», 2023 год;
Участник Международной научной конференции «Искусство и машинная цивилизация», 2021 год;
Участник Всероссийской научной конференции «Современные методы изучения культуры — XIII», 2021 год;
Лекция в Школе игровой разработки Scream School «Теория дизайна культурного игрового сеттинга», 2022 год;
Лекция в Образовательном центре «Сириус» «Что общего у видеоигр и музеев», 2022 год;
Участник Арт-форума Всероссийской ярмарки современного искусства Art Russia, 2024 год.