Образование
2015–2017 — г. Москва. Государственный университет управления (ГУУ) — Магистр (Факультет экономики);
2015–2017 — Выпускник Скрим-Скул. ДПО, Факультет «3D Дженералист».Опыт преподавательской деятельности
2023–2025 — UU, Скрим-Скул, ДПО «Игровая графика» — «Цифровой скульптинг. Анатомия» и «Фотореалистичный персонаж».
Профессиональный студийный опыт
Game Insight;
Heartbit Studio;
SPL (WWZ)/Saber Interactive;
Sinistrum Games;
Far Far Games.
Арт-директор. Проект «Былина». Главный художник.