X

Александр Водар

Главный 3D художник (Lead 3D Artist) по персонажам в студии Far Far Games. Преподаватель дисциплины «Цифровой скульптинг. Анатомия» на бакалавриате «Разработка игр» Universal University.

Образование

2015–2017 — г. Москва. Государственный университет управления (ГУУ) — Магистр (Факультет экономики);

2015–2017 — Выпускник Скрим-Скул. ДПО, Факультет «3D Дженералист».

Опыт преподавательской деятельности

2023–2025 — UU, Скрим-Скул, ДПО «Игровая графика» — «Цифровой скульптинг. Анатомия» и «Фотореалистичный персонаж».

Профессиональный студийный опыт

Game Insight;

Heartbit Studio;

SPL (WWZ)/Saber Interactive;

Sinistrum Games;

Far Far Games.

Арт-директор. Проект «Былина». Главный художник.

Поделиться
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School