Профессиональная деятельность
С 2014 года — разработка авторских игровых проектов и исследование видеоигрового медиа;
Основатель медиапроекта Музей видеоигрового опыта «Паттерн Игрока».
Индустриальные достижения
Финалист Международного фестиваля независимых видеоигр IndieCade Europe, 2016 (Париж, Франция);
Финалист 13th International mobile gaming awards Global, 2017;
Судья 15th International mobile gaming awards Global, 2019;
Судья 16th International mobile gaming awards Global, 2020;
Лекция в Школе игровой разработки Scream School «Лудо-нарративный диссонанс как термин критики», 2022 год;
Лекция в Образовательном центре «Сириус» «Механика как художественный прием, или Новое отношение к интерактиву», 2022 год;
Участник Арт-форума Всероссийской ярмарки современного искусства Art Russia, 2024 год.