X
Хочу у вас учиться
Спасибо! Ваша заявка отправлена!
Способ связи
Какое направление интересует?
Формат обучения
Адрес
Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, 10с4, 5 этаж, аудитория 5.03
Дата проведения
ПН, 24 августа
Начало
15:00

За 3,5 часа вы соберёте собственную атмосферную 3D-локацию из готовых ассетов, освоите работу с материалами, светом и камерой, а в финале выберете идеальный ракурс и получите готовый кадр для портфолио или поступления.

Формат: 3,5 часа (с двумя перерывами по 10 минут)
Уровень: для начинающих — опыт в 3D не нужен
Инструменты: Unreal Engine 5 + библиотека готовых ассетов FAB / Quixel
Результат: скриншот вашей сцены в высоком разрешении

Программа мастер-класса

1. Погружение в движок (20 мин)
Познакомитесь с Unreal Engine 5 и узнаете, где он применяется. Освоите навигацию в 3D-пространстве, чтобы чувствовать себя уверенно за монитором.

2. Сборка локации (50 мин)
Разберёте принципы композиции (передний, средний, задний план) и научитесь грамотно расставлять готовые объекты на сцене — так, чтобы взгляд зрителя скользил по кадру.

Перерыв — 10 минут

3. Работа с материалами (45 мин)
Узнаете, из чего в 3D-графике состоит материал объектов (цвет, шероховатость, рельеф) и как поменяете внешность сцены с помощью простых настроек текстур.

4. Постановка света (40 мин)
Туман, солнечные лучи, глубокие тени — выставите освещение так, чтобы локация зажила собственной атмосферой и стала кинематографичной.

5. Работа с камерой (50 мин)
Настроите камеру, поиграете с фокусом и глубиной резкости, а затем построите эффектный кадр, который сохраните для своего портфолио.

6. Итоги, вопросы, обратная связь (15 мин)
Обсудим ваши работы, разберём сложные моменты — вы сможете задать любой вопрос преподавателю и получить оценку своей сцены.


Кому будет полезно

• Новичкам в 3D — хотите начать и ищите способы начать обучение.
• Абитуриентам — готовитесь поступать на 3D-специальность и нуждаетесь в сильном портфолио и базовых навыках.
• Иллюстраторам и 2D-художникам — научитесь делать объёмные референсы для своих работ.
• Гейм-дизайнерам — освоите быстрый прототипинг уровней без долгой рутины.

Преподаватель

Подшибякин Георгий

Георгий-Подшибякин.jpg

Преподаёт в Scream School с 2012 года, вёл курсы по концепт-арту и игровой графике. Работал как 2D- и 3D-художник в анимационных и игровых проектах.

Ключевые факты:

• Преподаватель бакалавриата, подготовительных курсов и направлений «Игровая графика», «Концепт-арт», «3D-Дженералист».
• Автор курса «От иллюстрации до локации» (2017) — разрабатывает собственные программы и проводит мастер-классы.
• Издал фотоальбом «Очарованный странник» (Locus Standi, 2011), увлекается городским скетчингом и состоит в сообществе «Urban Sketchers Moscow».

Поделиться
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
School of Education
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр. 3
Заявка на вакансию
* Все поля обязательно заполнить
Личные данные
Факультет
Специализация
Образование
Премии
Если есть
Публикации
Если есть
Опыт в индустрии
Если есть
Преподавательский опыт
Навыки
Не обязательно
Владение иностранными языками
Сайт
При наличии
Занятость
Ваше резюме и портфолио
Почему вы хотите у нас работать
Мотивационное письмо. Формат: doc, pdf. Размер до 5 Мб
Как с вами связаться
close