Настольная игра — это самый наглядный способ разобраться в геймдизайне: правила, баланс, механики. Дизайн настольных игр — это отдельное направление, целый мир новых механик.
Для кого:
Для всех, кто любит игры, и даже для тех, кто давно не играл в настолки. А еще он будет незаменим для тех, кто планирует стать геймдизайнером или начать карьеру в геймдеве.
Что вас ждет:
Лекция без скуки — разберем формулу крутой игры: почему в одну игру хочется играть снова и снова, а вторая пылится на полке. Поговорим о цели, правилах, механиках и компонентах — обо всем, из чего состоит настольная игра. Сыграем сразу — без долгого погружения в теорию. Участников ждет короткая партия, которая покажет, как работают правила на практике и что делает игру увлекательной.
Мастер-класс: создаем свой прототип
Главная часть встречи. Вы придумаете идею, выберете тему, нарисуете поле, сделаете карточки и соберете рабочий прототип. Бумага, ножницы, фишки — и ваша игра готова к первому тесту. Затем проведем плейтесты всех игр и разберем механики.
Ведущие мастер-класса
Алекс Ефтимов — геймдизайнер НРИ-шоу «Конструктор», автор сообщества «Посёлок Ролевого Типа». Три года ассистировал преподавателям, а последний год сам ведет курс «Геймдизайн | Настольные игры» в детской школе дизайна. Призер джемов WishJam 2025 и 2026. Занимается разработкой проектов с 2018 года.
Антон Подакин — куратор программы «Геймдизайн» в Scream School, преподаватель «Игрового прототипирования» и «Геймдизайнерской документации». В индустрии с 2009 года: начинал как младший геймдизайнер, был ведущим геймдизайнером в RJ Games. Участвовал в полном цикле разработки более десяти проектов — от первой концепции до релиза. Без церемоний, без занудства: только практика и живое общение.
Участники мастер-класса пройдут путь от теории до собственного бумажного прототипа.
Событие состоится в кластере «Артплей» на площадке школы Scream School (Нижняя Сыромятническая улица, 10 строение 4, 5 этаж, аудитория 5.07). Начало 14:30.
Вход свободный при условии обязательной регистрации. Кол-во мест ограниченно.