Приглашаем на профориентационный паблик-ток с демонстрацией работ, интерактивом и Q&A. Мы собрали четырех экспертов: преподавателя 3D-моделирования из Scream School, VFX-художника, супервайзера по композу и выпускницу 3D-направления.
За 2,5 часа вы узнаете, как устроены разные специализации, какие инструменты используют в работе, с чего начать обучение и какие есть перспективы.
Вас ждет:
Спикеры
Георгий Подшибякин – 3D-художник, Куратор программы бакалавриата «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство». Преподаватель в Scream School.
Алёна Лукина – художник-живописец, концепт-артист и специалист по компьютерной графике в кино. Работала над проектами «Майор Гром. Игра», «Последний Богатырь. Наследие», «Сто лет тому вперёд», «Буратино» и др. Создаёт 3D-модели, настраивает материалы и разрабатывает художественное освещение для трёхмерных сцен.
Татьяна Филинова – композитинг-супервайзер с опытом работы на таких проектах, как корейский проект для Netflix "Jung_E", "Пророк. История Александра Пушкина", "Мастер и Маргарита", "Холоп 2", " Майор Гром: Трудное детство" и др. Работает над созданием финального вида кадра, соединяя воедино работу артистов из других отделов.
Евгений Долгий – FX Artist, специалист по созданию визуальных эффектов для кино. Разрабатывает и создаёт сложные динамические эффекты: взрывы, разрушения, огонь, дым, магию, воду и другие физические явления в 3D-среде. Работал над проектами «Майор Гром. Игра», «Последний Богатырь. Наследие», «Пророк», «Руслан и Людмила», «Буратино», «Левша», «Холигард», «Отель у погибшего альпиниста» и др.
Ксения Плотникова – художник по 3D-ассетам в студии визуальных эффектов Black Point и преподаватель 3D-графики в Scream School. Работала над сериалом «Кибердеревня», «Волшебным участком», а также над проектами «Этерна», «Трудно быть богом», «Карта желаний» и др. Специализируется на hard-surface моделировании и создании сложных 3D-ассетов. Отвечает за моделинг и текстурирование ассетов.Что обсудим
Почему стоит идти?
Кому будет полезно: