После очень тяжелого года для креативных индустрий, аудиторско-консалтинговая компания Ernst & Young опубликовала доклад о будущем креативной экономики в странах Евросоюза и Великобритании в посткоронавирусную эпоху.
Исследование «Восстанавливая Европу: культурная и креативная экономика до и после COVID-19» вышло в январе 2021 года — спустя 6 лет после первого доклада EY. Доклад охватывает 10 креативных индустрий на территории Европы: архитектура, аудиовизуальные, изобразительные, исполнительские искусства, музыка, радио, книги, реклама, видеоигры.
В отчет не вошли данные по таким индустриям, как мода, ювелирный дизайн, промышленный дизайн, производство товаров класса люкс и гастрономия. Индикаторами для подсчета стали данные по обороту, добавленной стоимости и количеству рабочих мест в креативной экономике.
До COVID-19: культура и креатив на полную
По данным EY, на конец 2019 года, креативная экономика имела значительный вес в Европе. С оборотом в 643 млрд евро и общей добавленной стоимостью в 253 млрд евро, креативные индустрии составляли 4,4% ВВП стран Евросоюза. Это больше, чем вклад телекоммуникаций, фармацевтики или автомобильной индустрии.
С 2013 по 2019 год, из всех креативных индустрий больше других выросли:
· видеоигры, реклама, архитектура и музыка — на 4% в год
· аудиовизуальные медиа, исполнительские и изобразительные искусства, книги — на 0,5–3%.
В 2018 году 81% интернет-пользователей Евросоюза использовали интернет для прослушивания музыки, просмотра видео и игр. Это больше, чем для шоппинга или соцсетей.
По данным 2019 года, в креативных индустриях было занято свыше 7,6 миллионов жителей Европы. Более 90% компаний в креативных индустриях — это малые и средние предприятия, 33% занятых — фрилансеры. Для сравнения во всей экономике Европы самозанятых всего 14%.
COVID-19: резкое падение
Удар пандемии почувствовали все креативные индустрии:
· исполнительские искусства просели на 90%;
· музыкальная индустрия пострадала больше всех и не досчиталась 76% своих доходов;
· изобразительные искусства, архитектура, реклама, книги и пресса потеряли 20%.
Единственная индустрия, которая осталась на плаву, — это игровая индустрия (выросла на 9%).