X

Вузы со специальностью «анимация»: где учиться на художника-аниматора

Выбор вуза — один из первых и важных шагов на пути к карьере. Как выбрать из множества учебных заведений то, которое даст вам нужные знания и практический опыт? В статье подготовили список вузов, где можно получить профессию художника-аниматора.

О профессии

Аниматор — это специалист, который оживляет статичные изображения, создавая иллюзию движения. Он занимается разработкой персонажей и сюжетов для мультфильмов, компьютерных игр, рекламы и других медиапроектов. Профессия аниматора сочетает в себе искусство и технологии, позволяя воплощать в жизнь самые необычные идеи.

Обучение анимации в вузе — отличный способ начать карьеру в этой сфере. В процессе учебы вы получите крепкую базу знаний и практических навыков, изложенных в понятной и последовательной форме. Многие вузы также организуют стажировки для студентов, где можно приобрести первый опыт работы в анимационных студиях и наладить контакты с профессионалами из индустрии. Это помогает не только освоить профессию, но и подготовиться к реальным задачам в сфере анимации, дизайна и игр.

Список высших учебных заведений по специальности анимация


1. Анимация и компьютерная графика в Universal University

Программа в Universal University создана вместе с первой школой компьютерной графики и игровой разработки Scream School и предлагает студентам комплексное понимание профессии, охватывая анимацию для кино, игр и рекламы. Выпускники получают реальные карьерные перспективы и возможность выбрать подходящий для себя путь развития.
Обучение в бакалавриате включает в себя практику на реальных брифах от компаний-партнеров и тесное взаимодействие со студентами других факультетов Universal University.

Вы научитесь эффективно работать в команде, познакомитесь с процессами, происходящими в студиях и сможете участвовать в проектах под руководством опытных специалистов. Итог обучения: сильное портфолио с разными работами, которое откроет двери в лучшие студии страны и мира.

Что изучают студенты:

  • история анимации;
  • анимация в играх;
  • TVPaint;
  • Layout;
  • монтаж (Premiere);
  • режиссура;
  • 2D-анимация;
  • анимационный рисунок;
  • перекладка;
  • Toon Boom;
  • 3D-анимация;
  • Layout в 3d;
  • особенности игровой анимации.

Условия поступления:

  • Результаты ЕГЭ (или прохождение внутренних вступительных испытаний для выпускников вузов и колледжей):
• ЕГЭ Русский язык — от 40 баллов
• ЕГЭ Литература — от 34 баллов
• ЕГЭ по английскому — от 55 баллов / внутренний экзамен по английскому / действующие результаты IELTS.

  • Творческое портфолио;
  • Собеседование;
  • Мотивационное письмо.

Страница программы

2. Московский государственный институт культуры

Эта учебная программа нацелена на подготовку профессионалов в области анимации и мультимедиа. Выпускники получают навыки, которые позволяют создавать яркие визуальные проекты для кино, рекламы, компьютерных игр и образовательных продуктов. Программа охватывает все ключевые этапы создания анимации — от разработки концепций и сценариев до воплощения идей в цифровой форме.

Особое внимание уделяется практическим аспектам работы. Студенты осваивают современные инструменты и программное обеспечение, что помогает им подготовиться к реальным задачам, с которыми они столкнутся в индустрии. Кроме того, программа готовит будущих преподавателей анимации, которые смогут обучать новым методикам и передавать свои знания следующим поколениям.

Что изучают студенты:

  • режиссуру анимационного фильма;
  • изобразительное решение анимационного фильма;
  • сценарное мастерство;
  • кино и видеомонтаж;
  • основы мультипликации и компьютерной графики;
  • объемно-кукольная анимация;
  • специальные технологии 3D;
  • продюсерство мультимедиа;
  • компьютерная 2D-анимация;
  • рисунок, живопись, композиция, скульптура;
  • медиапедагогика.

3. Университет Синергия

Программа обучения позволяет студентам глубоко освоить ключевые принципы направлений анимации и мультипликации. Университет выпускает разносторонних художников, владеющих множеством навыков — от классического рисования до цифровой анимации.

Полученные знания становятся основой для дальнейшего профессионального роста. После окончания вуза выпускники могут выбрать любое направление в индустрии: работать аниматорами, иллюстраторами, дизайнерами или начать собственное дело. Студенты получают не только технические навыки, но и понимание современных тенденций, что позволяет им уверенно развиваться в выбранной сфере.

4. Московский политех

Программа готовит специалистов для работы в медиаиндустрии, охватывая такие направления, как анимация, интерфейсный дизайн, цифровая иллюстрация и создание игровых миров. Студенты осваивают основы рисунка и живописи, изучают технику работы со шрифтами и типографикой, развивают навыки иллюстрации и мультимедийного дизайна.

В процессе обучения они получают опыт создания сложных пользовательских интерфейсов для сайтов, мобильных приложений и компьютерных игр. Особое внимание уделяется также моушн-дизайну, анимации и компьютерной графике, что дает студентам полное представление о современных инструментах и технологиях медиаиндустрии.

Что изучают студенты:

  • живопись;
  • рисунок;
  • искусство иллюстрации;
  • искусство шрифта;
  • композиционное проектирование;
  • компьютерные технологии в графическом дизайне;
  • введение в проектную деятельность;
  • иностранный язык;
  • цифровая грамотность;
  • проектная деятельность;
  • анимация;
  • проектирование интерфейсов;
  • теория композиции.

5. Факультет анимации в ВГИКе

Всероссийский государственный институт кинематографии имени С. А. Герасимова — это один из старейших учебных заведений в мире, готовящих специалистов для киноиндустрии. Обучение ведется под руководством опытных наставников.

ВГИК активно сотрудничает с международными киношколами, что открывает студентам доступ к мировому опыту и новым технологиям. Важной частью обучения здесь является участие в съемках и фестивалях, где студенты могут продемонстрировать свои работы и получить оценку профессионалов.

Программы обучения:

  • «Режиссер мультимедиа»;
  • «Режиссер анимации и компьютерной графики»;
  • «Художник анимации и компьютерной графики»;
  • «Режиссер интерактивных медиа и голографии».

6. ГИТР

Институт кино и телевидения (ГИТР) — один из ведущих вузов России, где готовят специалистов для цифровых медиа: телевидения, кино, радио и интернет-СМИ. Программа обучения охватывает ключевые направления, необходимые для создания медийного контента: журналистика, сценарное мастерство, режиссура, операторское искусство, звукорежиссура, работа художника и продюсирование.

Что изучают студенты:

  • живопись;
  • рисунок;
  • композиция и перспектива;
  • технология материалов;
  • компьютерная графика и мультипликация;
  • основы драматургии;
  • кино- и телепроизводство;
  • всеобщая история;
  • основы режиссуры кино и телевидения.

Условия поступления:

  • Собеседование по анимации;
  • Рисунок для художников-графиков (творческий конкурс);
  • Русский язык и литература (ЕГЭ).

7. СПбГИКиТ

Санкт-Петербургский государственный институт кино и телевидения — крупный образовательный центр, где готовят профессионалов для киноиндустрии, телевидения и цифровых медиа. Этот институт сочетает традиционные и современные подходы к обучению, что позволяет студентам получить актуальные знания и навыки, необходимые для работы в медиаиндустрии.

Программа обучения охватывает основные направления, такие как режиссура, операторское искусство, звукорежиссура, анимация, монтаж и продюсирование. Студенты также изучают современные цифровые технологии, осваивают компьютерную графику и работу с мультимедийными проектами.

8. НИУ ВШЭ

Студенты учатся создавать визуальные истории: анимационные фильмы, заставки, титры, клипы, инфоролики и тд.. В процессе обучения они овладевают навыками иллюстрации, освоят технику анимации, познакомятся с теорией и широким арсеналом художественных приемов.

По окончании обучения студенты приобретают не только профессиональные навыки, но и системное дизайн-мышление, исследуя новый подход к каждому проекту. Они погружаются в современные области знаний, такие как искусственный интеллект, концепт-арт, создание цифровых продуктов и визуализация данных. Это позволяет выпускникам успешно работать в креативных индустриях и запускать собственные проекты.

Что изучают студенты:

  • инструменты векторной графики;
  • инструменты верстки многостраничных изданий;
  • инструменты растровой графики;
  • основы звукового монтажа;
  • основы работы с инструментами обработки видео;
  • Blender;
  • инструменты обработки видео;
  • базовые принципы анимации;
  • динамика в анимации;
  • документальная анимация.

9. Московский государственный университет технологий и управления им. К.Г. Разумовского

На курсе «Художник анимации и компьютерной графики» студенты осваивают программы для работы с растровой и векторной графикой, создают 3D-модели и анимацию, а также изучают основы рисунка, живописи, скульптуры, шрифтового и типографского дизайна.

После завершения обучения выпускники способны разрабатывать интерфейсы, фоны, декорации и персонажей для компьютерных игр и анимационных фильмов. Они находят применение своим навыкам в графическом дизайне, журнальной иллюстрации, кино- и комикс-индустрии. Образование на курсе сочетает классические методы рисования и живописи с новейшими технологиями визуализации для цифровых медиа.

Студенты создают 2D- и 3D-анимации игровых сцен, следуя классическим подходам в искусстве.

Что изучают студенты:

  • история искусств;
  • академический рисунок;
  • цветоведение и колористика;
  • современные графические редакторы и трехмерное моделирование в дизайне;
  • проектирование объектов визуальной коммуникации;
  • основы орнамента и стиля;
  • типографика;
  • мастерство художника анимации и компьютерной графики;
  • компьютерная графика и мультипликация;
  • пакеты прикладных программ для дизайн-проектирования;
  • основы фотографии.

10. Институт B&D

Бакалавриат по программе «Анимация» предоставляет фундаментальные знания и навыки, необходимые для создания сценария и разработки анимационного фильма с использованием как классических, так и современных технологий. Программа имеет государственную аккредитацию и нацелена на подготовку профессионалов в области 2D- и 3D-анимации, готовых к работе в игровой и анимационной индустрии.

Во время обучения студенты проходят полный цикл создания анимации: от написания сценария и разработки персонажей до их «оживления» на экране. Они изучают основы движения и взаимодействия объектов, законы динамики и пластику, что позволяет создавать правдоподобные и эмоциональные образы. Большое внимание уделяется работе над персонажами — их внешним обликом, характером и индивидуальностью.

Что изучают студенты:

  • введение в профессию аниматора;
  • изучение биомеханики;
  • работа с программами: Photoshop, TVPaint, Animate, After Effects, Toon Boom, Flash Animation, Moho, Blender, Maya;
  • драматургию и режиссуру.
Поделиться
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
×