Школа игровой разработки Scream School и крупнейшая российская платформа онлайн-рекрутинга hh.ru провели исследование рынка труда геймдев и проанализировали самые востребованные специальности, навыки и заработную плату.
Российская геймдев-индустрия развивается семимильными шагами, привлекая все больше предпринимателей в сферу разработки игр. По данным Аналитического центра при правительстве Российской Федерации, только в 2019 году к индустрии присоединились 150 компаний, которые разрабатывают игровые продукты от небольших браузерок и мобильных приложений до проектов ААА-класса.
За последние 4 года российский игровой рынок вырос практически в 2 раза. Согласно исследованию MY.GAMES, в 2020 г. объем рынка увеличился на 35% по сравнению с предыдущим годом и достиг 163,4 млрд рублей. В 2021 году аналитики из MY.GAMES прогнозируют рост на 1% (165,6 млрд рублей). Что касается мирового рынка разработки игрового ПО, согласно отчету Global Game Development Software Market 2020-2024, до 2024 года он будет расти в среднем на 4%.
Растущий спрос на игры привлекает не только бизнес, но и ИТ-специалистов. Scream School и hh.ru провели исследование рынка труда в сфере разработки игрового ПО. Оценили соотношение спроса работодателей и предложений специалистов, наиболее востребованные вакансии и навыки, а также средний размер заработной платы в геймдеве.
Алексей Лобов, руководитель отдела рекрутмента MY.GAMES:
«Рынок видеоигр растет очень быстро, и вместе с ним растет и спрос на профильных специалистов: вакансий становится все больше, и их количество опережает число резюме от соискателей. MY.GAMES, как международная компания с 14 внутренними студиями разработки, постоянно сталкивается с этой проблемой. На данный момент у нас открыто более 200 вакансий и с каждым месяцем их количество только увеличивается. Подобные исследования по карьерной тематике очень важны для всего рынка, так как делают более прозрачным понимание возможностей для соискателей, а для работодателей показывает, как сильно еще нужно наращивать кадровый резерв».
Екатерина Черкес-заде, директор университета креативных индустрий Universal University:
«Геймдев — одна из немногих российских креативных индустрий, которая развивалась параллельно с мировым геймдевом и реализовала себя как бизнес, полностью интегрирована в глобальные рынки. При этом российский Gamedev ощущает острую нехватку специалистов с необходимыми компетенциями, чтобы обеспечить этот рост. Задача Scream School — дать не только только хард и софт скиллс, но и научить работать в распределенных командах на глобальных рынках. Научить think global — одна из ключевых задач образования».