X

Scream School перезапускает концепцию и открывает конкурс грантов на обучение

Основанная в 2008 году как Школа компьютерных технологий, Scream School перезапускает свои образовательные программы, чтобы сконцентрироваться на развитии игровой индустрии. Новым директором Scream School назначен Ярополк Раш из Wargaming. 

На протяжении 12 лет Scream School готовила специалистов в области компьютерной графики, анимации и разработки игр в ответ на запрос индустрии развлечений на специалистов с практическими навыками и готовым портфолио. Чтобы способствовать развитию игровой индустрии в России, Scream School с нового учебного года будет специализироваться на подготовке специалистов по всем направлениям индустрии игр — от геймдизайна и концепт-арта до продюсирования и маркетинга игр. В новой версии школу возглавил Ярополк Раш, ex-Publishing Director в Wargaming.

“За последние десять лет незаметно для всех, без какой-либо поддержки, игровые компании из России и СНГ создали продукты, входящие в worldwide top-5 во многих жанрах и категориях. Никакая другая российская индустрия не может похвастаться подобными достижениями. И теперь, мы, с одной стороны, имеем успешные международные игровые компании, которым все труднее находить таланты, а с другой стороны — выпускников школ и молодых специалистов, которые мечтают работать в игровой индустрии, но не знают, с чего начать. Мы считаем, что это серьезный вызов и в то же время уникальная возможность. С сильнейшей командой преподавателей-практиков из индустрии и нашим качественным подходом к образованию мы ставим перед собой задачу стать главным образовательным хабом игровой индустрии», — сказала Екатерина Черкес-заде, директор Universal University.


“Scream School намерена стать лучшей игровой школой России и СНГ. Новые образовательные программы отражают давно существующую реальность: игровая индустрия — больше и сложнее, чем game design или разработка собственной игры. В любой крупной игровой компании до 80% сотрудников занимаются чем-то еще, — анализом рынка и своих пользователей, маркетингом, оперированием, управлением сообществами, поддержкой пользователей, созданием линеек плюшевых игрушек по мотивам своей игры и проведением офлайн-мероприятий на 300 тысяч посетителей. И тут речь не о том, что важнее или нужнее, а о том, что если вы мечтаете работать в играх (а мы знаем, что вы мечтаете), то у нас для вас будет в четыре раза больше входных точек в индустрию, чем в любой другой игровой школе в мире”, — рассказал Ярополк Раш, директор Scream School.

Гранты

Для поступающих на программы Концепт-арт, Игровая графика или Геймдизайн в новом учебном году 2020/2021, Scream School предоставляет гранты на конкурсной основе. По итогам конкурса будут определены три победителя, которые получат грант на 100 000, который можно потратить на обучение. В жюри конкурса — лидеры индустрии, представители компаний Mail.ru, OwlCat Game, Crazy Panda, RJ Games, Overdreamers Studios, Huion и другие. А главный партнер в конкурсе по программам Игровая графика и Концепт-арт — компания Winstrike также предоставит со своей стороны призы победителям. Работы принимаются до 1 сентября. Подробнее об условиях конкурса на сайте.

Новая концепция школы Scream School будет представлена на Дне открытых дверей 4 июля, который пройдет онлайн. Программы по компьютерной графике и анимации школа представит 5 июля совместно с Московской школой кино.

Поделиться
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School