Курс готовит программистов, разрабатывающих игры на движке Unreal Engine 5. За 8 месяцев обучения студенты освоят весь основной функционал последней версии редактора и создадут несколько игр в команде со студентами-геймдизайнерами, художниками и музыкантами. Программа ориентирована на студентов с опытом коммерческой разработки на C++. Преподаватели курса — специалисты из команды RIKOR GAMES.
Игровой движок Unreal Engine 5 был анонсирован в начале 2021 года. За двадцать лет существования этот движок стал незаменимым инструментом разработчиков во всём мире. На нём были созданы такие хиты, как Fortnite, Star Wars Jedi: Fallen Order, Sea Of Thieves, Dishonored, Mass Effect и тысячи других игр. Набор инструментов, которые появятся в Unreal Engine 5, кардинально изменит и ускорит пайплайн создания игр для всех платформ — от мобильных до ПК и консолей. Релиз полноценной версии движка ожидается в следующем году, но уже сейчас студии разработки игр активно ищут кадры или развивают текущие, чтобы опередить рынок.
Студия RIKOR GAMES специализируются на разработке мультиплеерных проектов и создании плагинов для Unreal Engine, ребята выпустили сессионный шутер Citybattle и приняли участие в разработке автобаттлера Rivenlands. По итогам курса самые успешные студенты смогут стать частью команды RIKOR GAMES и получить денежное возмещение части стоимости обучения.
Антон Громов, куратор программы, руководитель студии RIKOR GAMES, в индустрии — более 12 лет, из которых 7 лет работает с Unreal Engine, специализируется на разработке мультиплеерных проектов:
«В настоящий момент в индустрии наблюдается острая нехватка квалифицированных кадров во всех направлениях, но позиция программиста стоит особняком по целому ряду причин: во-первых, работа программиста хуже всего поддается переводу на удаленку, в том плане, что работа в команде с личным присутствием наиболее сильно сказывается именно на программистах, во-вторых, данная позиция также очень сложно передается на аутсорс (как ввиду соображений безопасности, так и ввиду сложности реализации рабочего процесса), в третьих, ошибка программиста, с одной стороны наименее заметна (это не картинка/модель), а в то же время может быть наиболее критичной (т.к. может поломать весь продукт). Именно поэтому, качество и количество людей соответствующего качества и навыков является одним из наиболее критичных факторов для дальнейшего роста нашей отрасли».
· Старт курса: ноябрь 2021 года.
· Формат обучения: очные занятия два вечера в будни и один в выходные на кампусе Universal University в Центре дизайна Artplay.
· Требования: опыт коммерческого программирования в C++ от 1 года, понимание классических структур данных и алгоритмов, умение писать качественный и тестируемый код, работать в команде, интерес к играм. Плюсом будет опыт работы в индустрии геймдева, понимание главных игровых механик, опыт работы с другими движками (Unity, CryEngine).
Подробнее на сайте.