X

Scream School и студия RIKOR GAMES запускают совместную программу по разработке игр на Unreal Engine 5

Курс готовит программистов, разрабатывающих игры на движке Unreal Engine 5. За 8 месяцев обучения студенты освоят весь основной функционал последней версии редактора и создадут несколько игр в команде со студентами-геймдизайнерами, художниками и музыкантами. Программа ориентирована на студентов с опытом коммерческой разработки на C++. Преподаватели курса — специалисты из команды RIKOR GAMES.

Игровой движок Unreal Engine 5 был анонсирован в начале 2021 года. За двадцать лет существования этот движок стал незаменимым инструментом разработчиков во всём мире. На нём были созданы такие хиты, как Fortnite, Star Wars Jedi: Fallen Order, Sea Of Thieves, Dishonored, Mass Effect и тысячи других игр. Набор инструментов, которые появятся в Unreal Engine 5, кардинально изменит и ускорит пайплайн создания игр для всех платформ — от мобильных до ПК и консолей. Релиз полноценной версии движка ожидается в следующем году, но уже сейчас студии разработки игр активно ищут кадры или развивают текущие, чтобы опередить рынок.

Студия RIKOR GAMES специализируются на разработке мультиплеерных проектов и создании плагинов для Unreal Engine, ребята выпустили сессионный шутер Citybattle и приняли участие в разработке автобаттлера Rivenlands. По итогам курса самые успешные студенты смогут стать частью команды RIKOR GAMES и получить денежное возмещение части стоимости обучения.


Антон Громов, куратор программы, руководитель студии RIKOR GAMES, в индустрии — более 12 лет, из которых 7 лет работает с Unreal Engine, специализируется на разработке мультиплеерных проектов:

«В настоящий момент в индустрии наблюдается острая нехватка квалифицированных кадров во всех направлениях, но позиция программиста стоит особняком по целому ряду причин: во-первых, работа программиста хуже всего поддается переводу на удаленку, в том плане, что работа в команде с личным присутствием наиболее сильно сказывается именно на программистах, во-вторых, данная позиция также очень сложно передается на аутсорс (как ввиду соображений безопасности, так и ввиду сложности реализации рабочего процесса), в третьих, ошибка программиста, с одной стороны наименее заметна (это не картинка/модель), а в то же время может быть наиболее критичной (т.к. может поломать весь продукт). Именно поэтому, качество и количество людей соответствующего качества и навыков является одним из наиболее критичных факторов для дальнейшего роста нашей отрасли».

·       Старт курса: ноябрь 2021 года.

·       Формат обучения: очные занятия два вечера в будни и один в выходные на кампусе Universal University в Центре дизайна Artplay.

·      Требования: опыт коммерческого программирования в C++ от 1 года, понимание классических структур данных и алгоритмов, умение писать качественный и тестируемый код, работать в команде, интерес к играм. Плюсом будет опыт работы в индустрии геймдева, понимание главных игровых механик, опыт работы с другими движками (Unity, CryEngine).

Подробнее на сайте.

Поделиться
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School