X

Наука и дизайн: новый облик Квантум Парка

Студенты и преподаватели Universal University совместно с командой МГТУ им. Н.Э. Баумана разработали стилистическую концепцию для научно-технологического кластера Квантум Парк.

Специалисты университета креативных индустрий Universal University и Британской высшей школы дизайна создали новое визуальное оформление для научно-технологического кластера МГТУ им. Н.Э. Баумана Квантум Парк в рамках федеральной программы «Приоритет 2030».

Квантум Парк — это уникальное «здание-инструмент», в основе которого лежит комплекс по исследованию фотонных, квантовых и флюидных технологий. Перед дизайнерами стояла задача: «оживить» здание и сделать из научного корпуса современное креативное пространство, которое станет точкой притяжения для российских ученых и инженеров.

«Квантум Парк для нас — мощнейший источник созидательной энергии, меняющий современные технологии. Еще на этапе формирования концепции кластера мы поняли, что он гораздо больше, чем комплекс дорогостоящего оборудования и инфраструктуры. В сумму слагаемых из образования, науки и технологий просилось еще одно — творчество», — Илья Родионов, директор НОЦ Функциональные Микро/Наносистемы МГТУ им. Н.Э. Баумана.


Особенность нового дизайна — коммуникабельность. Теперь резиденты и гости кластера находятся в постоянном взаимодействии с окружающей средой благодаря специальному саунд-дизайну, мультимедийному экрану и монументальным иллюстрациям (муралам).

«Одна из целей внедрения нового стиля — изменить восприятие научно-образовательного пространства технического вуза, выстроить новый популярный образ современного инженера. За счет брендинга, муралов и моушн-роликов мы создаем настроение для творчества, само здание через эти инструменты дизайна ведет коммуникацию с учеными, раскрывая их креативный потенциал», — Екатерина Чечиль, руководитель отдела специальных проектов и консалтинга Universal University.

Студентка направления «Иллюстрация» Полина Усанова создала муралы входной группы. Центральный образ здесь — сердце как символ, объединяющий человека и инновации. Концепт Полины трансформировался в легкие воздушные абстракции и нашел продолжение в настенных иллюстрациях Лаборатории квантовых вычислений.

011.jpg
Фото: муралы входной группы, автор Полина Усанова

01.jpg
Фото: муралы в Лаборатории квантовых вычислений, автор Полина Усанова

Другую интерпретацию темы взаимодействия человека и технологий представили Елизавета Шуб и Елизавета Кирова. Авторы «оживили» стены в Лаборатории оптотехники монохромным муралом. В то время как Мария Позднякова оформила общественное пространство пятого этажа яркой иллюстрацией «Леопарды Шредингера».

-8.jpg
Фото: стеклянные муралы, авторы Елизавета Шуб и Елизавета Кирова

90.jpg
Фото: стеклянные муралы, автор Мария Позднякова

Еще одним важным элементом оформления стал 12-метровый мультимедийный экран, который показывает ключевые данные о кластере: информацию о командах и их достижениях. Для реализации этого проекта в Universal University была создана motion-студия, объединившая ведущих экспертов Британской высшей школы дизайна.

67.JPG
Фото: входная группа Квантум Парка с мультимедийным экраном

Найти новую визуальную идентичность пространства помогла студентка факультета Коммуникационного и digital-дизайна Виктория Сизикова. Главными образами айдентики стали три «кванта», символизирующие научно-образовательные и исследовательские центры кластера: Шуховские лаборатории на базе НОЦ, Центр прикладной фотоники и Центр мягкой материи и физики флюидов.

Также команда Universal University предложила ряд идей для стратегического развития кластера. Среди предложенных форматов мероприятий и креативных инициатив: бизнес-экскурсии, локальные выставки современных художников, лекции для сотрудников и гостей, создание арт-объектов и инсталляций, разработка символьной коммуникации со всеми сотрудниками и гостями парка.

В реализации проекта участвовали:

Андрей Дейч — куратор проекта «Квантум Парк», режиссер и креативный продюсер;
Павел Борейко — сооснователь и креативный директор агентства RGBY, куратор программы «Моушн-дизайн»;
Илья Кожин — арт-директор, CG-генералист, саунд-продюсер и куратор программы «Моушн-дизайн»;
Евгения Журавлева — руководитель направления визуального брендинга и коммуникационного дизайна в МТС, куратора программы «Арт-директор в брендинге»;
Григорий Беспалов — дизайнер креативной дизайн-студии Superdesigners;
Александр Лукьянов — разработчик игр и VR, AR, XR-специалист на Unreal Engine.
Поделиться
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
×