X

Как сделать игру живее и динамичнее: приемы от геймдизайнера

16 июня 2025
Рубрика
Автор
 Universal University
16 июня 2025
Время чтения:
5 мин
Как сделать игру живее и динамичнее: приемы от геймдизайнера
Николай Клячин, преподаватель факультета игр и анимации в Universal University и основатель студии Joy Box, рассказывает, какие приемы помогут сделать игру «сочнее» с минимальными затратами.

Что делает игру «сочнее»?

В компьютерных играх мы хотим, чтобы все прыгало, бегало, брызгало, ударялось. И чтобы были разные эффекты, вызывающие приятные ощущения. Такой эффект в англоязычной литературе называют juicy — и его можно достичь минимальными усилиями. Когда мы говорим об играх, мы часто думаем про механику, баланс, систему. Но геймдизайн — это не только про цифры. Это про удовольствие и эмоции. Про то, как оживить игровой процесс, вызвать отклик у игрока. Давайте посмотрим, как это работает на практике.

Прототип: начнём с простого



Давайте разберем, как это работает на практике на примере классического арканоида. Я собрал прототип на движке Construct. У нас есть мячик, отбивающая его платформа и блоки, которые можно разбить. Все работает, но выглядит скучно. Что можно улучшить:

1. Цвет и различие

Первое — визуальное разделение элементов. Добавляем цвет, чтобы подчеркнуть, где шарик, где платформа, а где блоки. Цвет задает фокус внимания игрока. Это просто, но уже заметно улучшает восприятие.


2. Твининг — плавность и анимация

Твининг — это прием, при котором объект двигается из точки А в точку B с анимацией, а не резко. Мы добавили его к блокам — и они начали оживать, двигаться чуть мягче, интереснее. Можно использовать твининг не только в анимации, но и в тексте, в драматургии — везде, где есть переходное состояние.


3. Баунсинг — отскок и обратная связь

Добавим реакцию объектов на столкновение. Мячик теперь отскакивает с анимацией, блоки реагируют на удар. Это важный принцип: значимое событие в игре должно быть визуально и звуково выделено.


4. Эффекты

Простая частица-взрыв при столкновении добавляет динамики. Даже такой простой эффект работает. А если вы хотите делать крутые визуальные эффекты — приходите учиться на VFX.


5. Трейлы и эмоции

Добавляем след за мячиком — игрок начинает чувствовать движение, траекторию. А платформе — глаза! Она моргает, следит за мячом, радуется или грустит. Теперь у игры есть характер.


6. Звук

Музыка и эффекты усиливают эмоции. Я добавил старую пиксельную мелодию из 80-х, чтобы вызвать ностальгию.

Что получилось?

Сравним, с чего начали и к чему пришли. Было скучно: белые блоки, нет реакции, все одинаково. Стало — ярко, динамично, с обратной связью, с настроением. Все это — базовые приемы, доступные даже новичку.

Мы не затрагивали глубокие темы — цели игрока, баланс, ретеншн, мотивацию. Но даже простыми шагами уже можно улучшить игровой опыт. Геймдизайн — это не про «быть художником» или «быть программистом». Это про то, как сделать так, чтобы игроку было интересно, весело, приятно играть. И это настоящее искусство.

Посмотреть, как Николай преобразует исходную модель можно тут.

Приходите учиться к нам, если мечтаете делать интересные, яркие и живые игры. Скоро стартует набор на бакалавриат «Разработка игр» и в магистратуру «Современный геймдизайн» вместе с МФТИ. Обучение на программах высшего образования реализуется совместно со Scream School — школой компьютерной графики и игровой разработки, где уже больше 15 лет учат студентов делать игры: от геймдизайна и CG до продвинутого CGI и VFX.

Поделиться
Как вам статья?
0 (0 голосов)
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
School of Education
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр. 3
×
Заявка на вакансию
* Все поля обязательно заполнить
Личные данные
Факультет
Специализация
Образование
Премии
Если есть
Публикации
Если есть
Опыт в индустрии
Если есть
Преподавательский опыт
Навыки
Не обязательно
Владение иностранными языками
Сайт
При наличии
Занятость
Ваше резюме и портфолио
Почему вы хотите у нас работать
Мотивационное письмо. Формат: doc, pdf. Размер до 5 Мб
Как с вами связаться
close