X

Level 1: С чего начать, если вы хотите стать гейм-дизайнером

16 мая 2025
Рубрика
Автор
 Universal University
16 мая 2025
Время чтения:
10 мин
Level 1: С чего начать, если вы хотите стать гейм-дизайнером
Если вы не просто играете в игры, а задумываетесь, как они устроены изнутри, почему они работают именно так и как их можно было бы сделать лучше, — возможно, вы будущий гейм-дизайнер. Как сделать первые шаги и не потеряться? Где учиться, что читать, как понять, ваше ли это?

Гейм-дизайнер — это не программист, не художник и не продюсер, но он работает со всеми этими ролями. Его задача — придумать, как будет устроена игра: от базовой механики до сценариев, уровней, интерфейса и даже ощущений игрока. Это архитектор игрового опыта.

В статье собрали пошаговый план для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве, а также рекомендации по навыкам, образованию и карьерным возможностям.

Шаг 1. Понять, что ваc цепляет в играх

Если вы ловите себя на том, что не просто проходите уровни, а размышляете, почему игра устроена так, а не иначе — это уже важный сигнал. Начните анализировать любимые игры: как устроена механика, что удерживает ваше внимание, какие моменты вызывают эмоции.

♦ Попробуйте вести дневник игрока: записывайте, что понравилось в играх, а что хотелось бы изменить.

Шаг 2. Прокачать базовые навыки

Это профессия на стыке логики и креатива. Поэтому базовый набор навыков выглядит так:

  • Системное мышление — чтобы выстраивать сложные игровые логики.
  • Игровой опыт: наигранность и насмотренность — чтобы понимать, как устроены разные жанры, развивать вкус и искать вдохновение.
  • Наблюдательность — чтобы замечать, как ведёт себя игрок и где он «спотыкается».
  • Навыки прототипирования — даже на бумаге или в PowerPoint.
  • Владение игровыми движками — например, Unity или Unreal Engine.
  • Письменная грамотность — чтобы составлять техническую документацию, сценарии, описание квестов.
  • Командная работа — потому что игру делает не один человек, нужно уметь доносить идеи до коллег, создавать схемы, графики и презентации.

С этого шага вы уже можете начать собирать портфолио — простые игровые прототипы или документацию к вымышленной игре.

Шаг 3. Получить образование

Если вы хотите развиваться системно — ищите программы, где много практики и погружения в специфику игровой индустрии. В России такие есть:

  • Профильное высшее образование в Universal University. На факультете «Игры и анимация» есть бакалавриат «Разработка игр», где обучение строится на проектной работе, разборе реальных кейсов и регулярной практике в игровых движках.
  • Курсы и самообразование, если вы уже учитесь или работаете, но хотите переключиться в геймдев. Например, в Scream School есть программы для начинающих, где можно получить представление о профессии и собрать первое портфолио.

Образование — это надежный фундамент. Независимо от формата важно сразу искать практику: нужно много делать, тестировать, ошибаться и исправлять.

Шаг 4. Работать над пет-проектами — своими и в командах

Гейм-дизайн — это постоянная практика и оттачивание навыков. Придумывайте мини-игры, собирайте уровни, делайте концепты. Присоединяйтесь к джемам, ищите единомышленников, предлагайте поработать в команде. А еще это отличный способ развивать софт скилы, находить компромиссы и эффективно общаться. Посещайте игровые мероприятия, конференции, презентации и выставки, чтобы расширить круг знакомств и найти возможности для сотрудничества.

Даже если проект не доживет до релиза — вы получите опыт, сделаете ошибки и собственные выводы. А ещё — соберете кейсы в портфолио.

Шаг 5. Строить карьеру шаг за шагом

Скорее всего, после обучения (или даже во время) вы начнете работать на позиции Junior Game Designer или Level Designer. Это работа под руководством более опытных специалистов с задачами по настройке уровней, написанию документации, сборке простых механик. Дальше — все зависит от опыта и специализации. Кто-то уходит в UX-дизайн, кто-то — в продюсирование, кто-то открывает свои студии:

  • Middle → Senior — больше ответственности и самостоятельных задач.
  • Narrative designer — если вас больше тянет к сюжету и лору игры.
  • Game producer — если интересен процесс целиком.
  • Creative director — если вы готовы формулировать и вести за собой целую команду.

Гейм-дизайн — это профессия, которая требует времени, фокуса и постоянного развития.

Шаг 6: Следить за трендами и развиваться

Игровая индустрия постоянно меняется, поэтому важно быть в курсе новых тенденций. Читайте специализированную литературу, а также следите за блогами и подкастами профессионалов.

Что почитать и попробовать уже сейчас

Книги:

  • «The Art of Game Design» Джесси Шелла;
  • «Game Design Workshop» Трейси Фуллертон;
  • «Rules of Play» Кэти Сален и Эрика Циммермана;
  • «Level Up!» Скотта Роджерса.

Платформы для практики:

  • Twine (для текстовых игр);
  • Construct 3 (для визуального прототипирования);
  • Unity / Unreal Engine (с поддержкой визуальных скриптов).

Игры для развития насмотренности:

  • Portal (гениальный туториал и баланс);
  • Inside (эмоции через механику);
  • Papers, Please (геймплей как высказывание).

Финальная ачивка

Гейм-дизайн — не про «залипать в экран весь день», а про «создавать, тестировать, переделывать». Это профессия для тех, кто любит копаться в логике, придумывать правила, сюжетные повороты и думать об игроках.

Карьера гейм-дизайнера требует усилий, но с правильным подходом и постоянным развитием вы сможете достичь успеха, Начните с изучения основ, скачайте движок, попробуйте нарисовать карту уровня. Вдруг это любовь с первого клика.

А если почувствуете, что это «ваше» — приходите учиться в Universal University на факультет «Игр и анимации». Мы поможем превратить интерес в профессию и собрать первую игру, которой вы будете гордиться.

Поделиться
Как вам статья?
0 (0 голосов)
Контакты образовательных партнёров
Британская высшая школа дизайна
Московская школа кино
Архитектурная школа МАРШ
Московская школа музыки
Moscow School of Contemporary Art
Школа разработки видеоигр Scream School
×