Гейм-дизайнер — это не программист, не художник и не продюсер, но он работает со всеми этими ролями. Его задача — придумать, как будет устроена игра: от базовой механики до сценариев, уровней, интерфейса и даже ощущений игрока. Это архитектор игрового опыта.
В статье собрали пошаговый план для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве, а также рекомендации по навыкам, образованию и карьерным возможностям.
Если вы ловите себя на том, что не просто проходите уровни, а размышляете, почему игра устроена так, а не иначе — это уже важный сигнал. Начните анализировать любимые игры: как устроена механика, что удерживает ваше внимание, какие моменты вызывают эмоции.
♦ Попробуйте вести дневник игрока: записывайте, что понравилось в играх, а что хотелось бы изменить.
Это профессия на стыке логики и креатива. Поэтому базовый набор навыков выглядит так:
♦ С этого шага вы уже можете начать собирать портфолио — простые игровые прототипы или документацию к вымышленной игре.
Если вы хотите развиваться системно — ищите программы, где много практики и погружения в специфику игровой индустрии. В России такие есть:
♦ Образование — это надежный фундамент. Независимо от формата важно сразу искать практику: нужно много делать, тестировать, ошибаться и исправлять.
Гейм-дизайн — это постоянная практика и оттачивание навыков. Придумывайте мини-игры, собирайте уровни, делайте концепты. Присоединяйтесь к джемам, ищите единомышленников, предлагайте поработать в команде. А еще это отличный способ развивать софт скилы, находить компромиссы и эффективно общаться. Посещайте игровые мероприятия, конференции, презентации и выставки, чтобы расширить круг знакомств и найти возможности для сотрудничества.
♦ Даже если проект не доживет до релиза — вы получите опыт, сделаете ошибки и собственные выводы. А ещё — соберете кейсы в портфолио.
Скорее всего, после обучения (или даже во время) вы начнете работать на позиции Junior Game Designer или Level Designer. Это работа под руководством более опытных специалистов с задачами по настройке уровней, написанию документации, сборке простых механик. Дальше — все зависит от опыта и специализации. Кто-то уходит в UX-дизайн, кто-то — в продюсирование, кто-то открывает свои студии:
♦ Гейм-дизайн — это профессия, которая требует времени, фокуса и постоянного развития.
Игровая индустрия постоянно меняется, поэтому важно быть в курсе новых тенденций. Читайте специализированную литературу, а также следите за блогами и подкастами профессионалов.
Что почитать и попробовать уже сейчас
Книги:
Платформы для практики:
Игры для развития насмотренности:
Гейм-дизайн — не про «залипать в экран весь день», а про «создавать, тестировать, переделывать». Это профессия для тех, кто любит копаться в логике, придумывать правила, сюжетные повороты и думать об игроках.
Карьера гейм-дизайнера требует усилий, но с правильным подходом и постоянным развитием вы сможете достичь успеха, Начните с изучения основ, скачайте движок, попробуйте нарисовать карту уровня. Вдруг это любовь с первого клика.
А если почувствуете, что это «ваше» — приходите учиться в Universal University на факультет «Игр и анимации». Мы поможем превратить интерес в профессию и собрать первую игру, которой вы будете гордиться.